¿A dónde voy para obtener ayuda para monetizar una aplicación que estoy construyendo?

Utilizo Lean Canvas para desarrollar lo que sé sobre el mercado, en función de los clientes y los problemas que tienen que estoy resolviendo. Consulte la plantilla adjunta de Lean Stack: aumente sus probabilidades de éxito; asegúrese de tener al menos dos respuestas para cada casilla numerada.

NOTA: Prefiero comenzar con los clientes que me importan, luego su problema. He renumerado los cuadros “1” y “2” para adaptarme a mi enfoque.

Siempre sepa dos cosas antes de monetizar / fijar el precio de una nueva oferta:

  1. Cómo prefiere pagar el cliente (pocas compañías de Fortune 500 aceptarán PayPal)
  2. Lo que está cobrando tu competencia

Luego, piense en voz alta con su equipo formas de ganar dinero además de la “norma” y también cómo probar los diferentes modelos / puntos de precio.

La gente miente. Por lo tanto, no espere que una pequeña y linda encuesta proporcione el nivel de detalle necesario. Entonces también, recuerde cómo se tasó el Macintosh original: toda la investigación de mercado sugirió un punto de entrada de $ 1995. Scully supuestamente le dijo a Jobs: “Si quieres cambiar el mundo, necesitamos agregar $ 500 por unidad para marketing”. Dudo que necesite llamar a un amigo para conocer el precio de nivel de entrada. {mueca}

Mi empresa ayuda a crear estrategias de comercialización y monetización para clientes en función de sus objetivos (por ejemplo, impresionar a los inversores para que obtengan la inversión inicial), encantados de conversar. Pero aquí están los principales métodos de monetización:

  • Pagado (<10% de las aplicaciones se pagan en estos días ya que reduce significativamente sus descargas totales totales; PERO hay gráficos superiores para las aplicaciones pagas y el acceso gratuito puede aumentar la visibilidad de los sitios de seguimiento de aplicaciones de pago a gratuito). Pero Apple y Google tienen un recorte del 30%.
  • Anuncios : bajo ARPU por usuario, pero si tiene muchos usuarios y usan mucho su aplicación, es una excelente manera de subsidiar la entrega de su aplicación, y la mayoría de las personas están acostumbradas a los anuncios en estos días. Muchas aplicaciones sociales siguen la ruta de los anuncios, ya que tienen usuarios fijos y una gran cantidad de datos sobre sus usuarios que los anunciantes valoran.
  • En compras de aplicaciones , actualmente la mejor opción para monetizar; un modelo freemium donde puede obtener el volumen de descarga de una aplicación gratuita y tener más tiempo para monetizar a los usuarios con el tiempo. Pero Apple / Google todavía tienen un recorte del 30%
  • Afiliado : transfiere usuarios a otras compañías que le pagarán una parte de sus ingresos o una tarifa de referencia de usuario.

Gracias por el A2A.

Si tiene los recursos (lea $$) puede contratar a un experto en monetización. Son particularmente eficaces en aplicaciones freemium, pero no son baratas.

La solución del pobre es tener un propietario del producto que esté informado de los datos y la capacidad de probar su hipótesis.

Lo que no debería estar haciendo es asumir que si intercambia algunas ideas tendrá una hoja de ruta a prueba de balas. En mi experiencia, ese es un camino hacia el desastre.

Recomendaría recibir el asesoramiento de un experto lo antes posible. Es posible hacerlo usted mismo, pero también es posible hacer suposiciones que no son realistas.

Sin conocer los detalles de cómo funciona la aplicación, no puedo sugerir detalles, pero el diseño de la aplicación puede cambiar en función de la estrategia de monetización.

Como desarrollador de aplicaciones, accidentalmente me convertí en un experto en monetización, principalmente haciéndolo mal algunas veces y aprendiendo de manera difícil lo que funciona y lo que no. Idealmente, su desarrollador comprenderá la mejor forma de monetizar en el mercado actual, pero si no, conseguir a alguien que pueda trazar una estrategia pronto probablemente sería una buena idea.

Buena suerte.

Hay tres formas de monetizar cualquier aplicación, ya sea una aplicación de música u otra.

  • Anuncios en la aplicación , asegúrese de que estén limpios o no podrá retener a sus usuarios
  • Compras en la aplicación para ciertas funciones
  • Haz que tu aplicación sea pagada

Sin embargo, le sugiero que obtenga algunos consejos de expertos si no está seguro sobre la legalidad o cualquier otra cosa.