¿Cuál es la historia detrás de la creación del iPhone?

La línea de teléfonos iPhone comenzó con una dirección de Steve Jobs a los ingenieros de Apple Inc., por lo que les pidió que investigaran las pantallas táctiles y una tableta. Además, muchos han notado las similitudes del dispositivo con el dispositivo portátil de pantalla táctil anterior de Apple, el Newton Message Pad .

El 7 de septiembre de 2005, Apple y Motorola lanzaron el ROKR E1, el primer teléfono móvil en usar iTunes. Jobs no estaba contento con el ROKR, ya que tener que comprometerse con un diseñador que no es de Apple (Motorola) impidió que Apple diseñara el teléfono que querían hacer. En septiembre de 2006, Apple suspendió el soporte para el ROKR y lanzó una versión de iTunes que incluía referencias a un teléfono móvil aún desconocido que podía mostrar imágenes y videos.

El 9 de enero de 2007, Steve Jobs anunció el iPhone en la convención de Macworld. El 29 de junio de 2007 se lanzó el primer iPhone.

Esa es la historia general. Pero aquí hay un poco más de información sobre la historia del iPhone:


A raíz de una segunda demanda importante entre Apple y Samsung en los EE. UU., El ingeniero de software senior de Apple Greg Christie habló con The Wall Street Journal sobre los primeros días del iPhone, revelando detalles que no se habían compartido con el mundo.
El proyecto se llamó proyecto “púrpura” y el objetivo era hacer “un teléfono con un reproductor de música integrado, operado por pantalla táctil”.

El equipo de software ideó varias características que terminarían en lo que hoy se conoce como iOS, incluida la Función “deslizar para desbloquear” , realizar llamadas desde la libreta de direcciones, el reproductor de música táctil, el efecto de recuperación al llegar al final de una página o la vista de conversación de los mensajes SMS.
Se agregaron otras funciones al sistema operativo, con Christie recordando cómo Jobs rechazó un concepto de vista de pantalla dividida de correo electrónico para el teléfono, con una ventana que muestra la información del remitente en un lado y el mensaje en el otro. “Steve pensó que era una tontería hacer una pantalla dividida en una pantalla tan pequeña”, dijo Christie.
Durante meses, Christie hizo presentaciones dos veces al mes a Jobs en una habitación sin ventanas donde solo ciertos empleados tenían acceso.

Este es un sistema que Apple diseñó para ejecutar los primeros prototipos de su software de iPhone en 2006. Conectó un dispositivo de pantalla táctil de plástico, llamado “Wallaby”, a una Mac obsoleta para simular las velocidades más lentas del hardware de un teléfono.
La habitación sin ventanas, iluminada por luces fluorescentes que colgaban del techo, parecía algo especial. Las paredes tenían signos de daños causados ​​por el agua de una inundación en un baño adyacente.
Ni siquiera el personal de limpieza tenía acceso a la habitación . Y Jobs también tenía requisitos estrictos para el trabajo en el hogar, exigiendo que los empleados involucrados en el proyecto “púrpura” usen una computadora “en una parte aislada de la casa para evitar que alguien vea detalles accidentalmente” y cifren todas las imágenes digitales relacionadas con dispositivo.