La creación de contenido en ‘NVIDIA Studio’ recibe un impulso gracias a las nuevas GPU profesionales, herramientas de IA, funciones de colaboración de Omniverse y OpenUSD

El contenido en 'NVIDIA Studio' mejora con nuevas GPU profesionales, herramientas de IA y funciones de colaboración de Omniverse y OpenUSD.

La inteligencia artificial y la computación acelerada estuvieron en el centro de atención en SIGGRAPH, la mayor reunión mundial de expertos en gráficos por computadora, cuando el fundador y CEO de NVIDIA, Jensen Huang, anunció durante su discurso principal actualizaciones a NVIDIA Omniverse, una plataforma para construir y conectar herramientas y aplicaciones 3D, así como aceleración para Universal Scene Description (conocido como OpenUSD), el ecosistema abierto y extensible para mundos 3D.

Esto sigue al reciente anuncio de que NVIDIA se unió a Pixar, Adobe, Apple y Autodesk para formar la Alianza para OpenUSD. Marca un gran avance hacia la próxima era de gráficos 3D, diseño y simulación al garantizar la compatibilidad en herramientas 3D y contenido para la digitalización en diversas industrias.

NVIDIA lanzó tres nuevas GPU de escritorio de la generación Ada: NVIDIA RTX 5000, RTX 4500 y RTX 4000, que ofrecen la última tecnología de inteligencia artificial, gráficos y renderizado en tiempo real a profesionales de todo el mundo.

Shutterstock está llevando la inteligencia artificial generativa a los fondos de escena en 3D con un modelo base entrenado utilizando NVIDIA Picasso, una fundición basada en la nube para construir modelos de inteligencia artificial visual generativa. Los modelos entrenados con Picasso ahora pueden generar mapas de entorno de imágenes de alto rango dinámico (HDRi) fotorrealistas de 8K y 360 grados para un desarrollo de escena más rápido. Autodesk también integrará servicios de creación de contenido de inteligencia artificial generativa, desarrollados utilizando modelos base en Picasso, con su popular software Autodesk Maya.

Cada mes, las versiones de los controladores NVIDIA Studio brindan a los artistas, creadores y desarrolladores 3D el mejor rendimiento y confiabilidad al trabajar con aplicaciones creativas. Disponible hoy, el controlador NVIDIA Studio de agosto brinda a los creadores una confiabilidad máxima al usar sus aplicaciones creativas favoritas. Incluye soporte para actualizaciones de Omniverse, XSplit Broadcaster y Reallusion iClone.

Además, en el artista destacado de esta semana en NVIDIA Studio, Andrew Averkin muestra cómo la inteligencia artificial influyó en su proceso de construcción de una deliciosa taza de café para su obra Natural Coffee.

Omniverse se expande

Omniverse recibió una importante actualización, que trae nuevos conectores y avances a la plataforma.

Estas actualizaciones se muestran en aplicaciones base de Omniverse, que son aplicaciones de referencia totalmente personalizables que los creadores, empresas y desarrolladores pueden copiar, ampliar o mejorar.

Las aplicaciones actualizadas de Omniverse incluyen Omniverse USD Composer, que permite a los usuarios 3D ensamblar escenas a gran escala basadas en OpenUSD. Omniverse Audio2Face, que proporciona interfaces de programación de aplicaciones de inteligencia artificial generativa que crean animaciones realistas de rostros y gestos a partir de un archivo de audio, ahora incluye soporte multilingüe y un nuevo modelo base femenino.

La actualización ofrece una mayor eficiencia y una experiencia de usuario mejorada. Las nuevas optimizaciones de renderizado aprovechan al máximo las mejoras en la arquitectura Ada Lovelace de NVIDIA RTX GPUs con la tecnología DLSS 3 totalmente integrada en el renderizador Omniverse RTX. Además, un nuevo eliminador de ruido de inteligencia artificial permite el trazado de trayectoria en tiempo real en 4K de escenas industriales masivas.

Nuevas plantillas de aplicaciones y experiencias proporcionan a los desarrolladores un gran impulso para comenzar con OpenUSD y Omniverse con un mínimo de programación.

Un nuevo Registro de Extensión de Kit Omniverse, un repositorio central para acceder, compartir y administrar extensiones de Omniverse, permite a los desarrolladores activar y desactivar fácilmente la funcionalidad en su aplicación, lo que facilita más que nunca la creación de aplicaciones personalizadas a partir de más de 500 extensiones base de Omniverse proporcionadas por NVIDIA.

Nuevas herramientas de desarrollo de realidad extendida permiten a los usuarios incorporar opciones de computación espacial de forma nativa en sus aplicaciones basadas en Omniverse, brindando a los usuarios la flexibilidad de experimentar sus proyectos 3D y mundos virtuales como deseen.

Ampliando su colaboración en Adobe Substance 3D, inteligencia artificial generativa e iniciativas OpenUSD, Adobe y NVIDIA anunciaron planes para poner a disposición de los desarrolladores y creadores Adobe Firefly, la familia de modelos creativos de inteligencia artificial generativa de Adobe, como APIs en Omniverse, lo que permite a los desarrolladores y creadores mejorar sus procesos de diseño.

Los desarrolladores y las empresas industriales tienen nuevas aplicaciones y servicios base para optimizar y mejorar los flujos de trabajo 3D con el marco OpenUSD y la inteligencia artificial generativa.

Los profesionales de los estudios pueden conectar el mundo de la inteligencia artificial generativa con sus flujos de trabajo para acelerar proyectos completos, desde la creación de entornos y animación de personajes hasta la creación de escenas y más. Con Kit AI Agent, OpenUSD Connectors y extensiones para las principales herramientas y APIs de inteligencia artificial generativa, Omniverse puede agregar el resultado final en un solo viewport, reduciendo colectivamente el tiempo desde la concepción hasta la creación.

RTX: La próxima generación

Las nuevas GPU profesionales de escritorio Ada Generation NVIDIA RTX 5000, RTX 4500 y RTX 4000 cuentan con las últimas tecnologías de arquitectura Ada Lovelace de NVIDIA, incluido DLSS 3, para un renderizado más suave y una interactividad en tiempo real en aplicaciones 3D como Unreal Engine.

Estas GPU de clase de estación de trabajo cuentan con RT Cores de tercera generación con hasta el doble de rendimiento que la generación anterior. Esto permite a los usuarios trabajar con imágenes de mayor tamaño y mayor fidelidad en tiempo real, lo que ayuda a los artistas y diseñadores a mantener su flujo creativo.

Las Tensor Cores de cuarta generación ofrecen hasta 2 veces el rendimiento de IA de la generación anterior para entrenamiento y desarrollo de IA, así como para inferencia y cargas de trabajo de IA generativa. ‌La gran memoria de la GPU permite flujos de trabajo multiaplicación aumentados por IA con las últimas herramientas y aplicaciones habilitadas para IA generativa.

La arquitectura Ada proporciona a estas nuevas GPU hasta el doble de capacidad de codificación y decodificación de video que la generación anterior, codificando video en 8K60 en tiempo real, con soporte para codificación y decodificación AV1. Combinadas con el rendimiento de IA de última generación, estas capacidades hacen que las nuevas GPU profesionales sean ideales para flujos de trabajo de edición de video multistream con contenido de alta resolución utilizando aplicaciones de edición de video aumentadas por IA como Adobe Premiere y DaVinci Resolve.

Diseñadas para flujos de trabajo profesionales de alta gama, multiaplicación y creativos que requieren modelos y conjuntos de datos grandes, estas nuevas GPU proporcionan una gran memoria GDDR6: 20GB para la RTX 4000, 24GB para la RTX 4500 y 32GB para la RTX 5000, todas con soporte de código de corrección de errores para un cómputo sin errores.

Un Picasso de la Era Moderna

Los artistas 3D se enfrentan regularmente a la monumental tarea de dar vida a escenas mezclando artísticamente elementos principales con accesorios, materiales, fondos e iluminación. Las tecnologías de IA generativa pueden ayudar a agilizar este flujo de trabajo generando elementos secundarios, como mapas de entorno que iluminen la escena.

En SIGGRAPH, Shutterstock anunció que está utilizando NVIDIA Picasso para entrenar un modelo de IA generativa que puede crear mapas de entorno 360 HDRi fotorrealistas. El modelo se construye utilizando las bibliotecas con licencia responsable de Shutterstock.

Shutterstock utiliza NVIDIA Picasso para crear mapas de entorno 360 HDRi fotorrealistas.

Anteriormente, los artistas necesitaban utilizar cámaras de 360 grados costosas para crear fondos y mapas de entorno desde cero, o elegir entre opciones fijas que no coincidían exactamente con su escena 3D. Ahora, a partir de indicaciones simples o utilizando su fondo deseado como referencia, la función de IA generativa de Shutterstock generará rápidamente mapas de entorno personalizados de 360 grados, con resolución de 8K y HDRi, que los artistas pueden usar para establecer un fondo e iluminar una escena. Esto permite tener más tiempo para trabajar en los elementos principales en 3D, que son los elementos primarios de una escena 3D en los que los espectadores se centrarán.

Autodesk también anunció que integrará servicios de creación de contenido de IA generativa, desarrollados utilizando modelos fundamentales en Picasso, con su popular software 3D Autodesk Maya.

Servicios de creación de contenido de IA generativa de Autodesk Maya desarrollados utilizando modelos fundamentales en Picasso.

El Controlador Studio de agosto ofrece

El Controlador Studio de agosto admite estas actualizaciones y más, incluida la última versión de XSplit Broadcaster, el popular software de transmisión que permite a los usuarios transmitir simultáneamente a varias plataformas.

XSplit Broadcaster 4.5 introduce el soporte de codificación AV1 de NVIDIA Encoder (NVENC). Los usuarios de GPU GeForce y NVIDIA RTX de la serie 40 ahora pueden transmitir en calidad 4K a 60 cuadros por segundo directamente a YouTube Live, mejorando drásticamente la calidad de video.

XSplit Broadcaster 4.5 agrega soporte de transmisión en vivo AV1 para YouTube.

La transmisión en AV1 con GPU RTX ofrece una eficiencia un 40% mejor que H.264, lo que reduce los requisitos de ancho de banda para la transmisión en vivo o reduce el tamaño del archivo para capturas locales de alta calidad.

H.264 vs. AV1: fuente 4K60 codificada a 8 Mbps.

Una actualización del Conector Omniverse de Reallusion iClone incluye nuevas funciones como la sincronización en tiempo real de proyectos, así como una funcionalidad de importación mejorada para OpenUSD. Esto hace que el trabajo entre iClone y Omniverse sea más rápido, fluido y eficiente.

Arte Hermoso de la Cerveza

Las palabras no pueden expresar la impresionante escena 3D “Natural Coffee”.

¿Aceptan reservaciones?

El artista de NVIDIA, Andrew Averkin, tiene más de 15 años de experiencia en el campo creativo. Encuentra alegría en un viaje continuo, fusionando el arte y la tecnología, para dar vida a su vívida imaginación.

Su trabajo, Café Natural, tiene una historia de origen convincente. Érase una vez, en una oficina bulliciosa, había una taza de “café natural” conocida por sus legendarios poderes. Daba a los artistas nervios de acero en el trabajo, mejoraba el rendimiento en general y, como pequeño extra, ofrecía terapia musical mágica.

Averkin utilizó un generador de imágenes para explorar rápidamente ideas visuales creadas a partir de simples indicaciones basadas en texto. El uso de la inteligencia artificial para generar ideas al comienzo de los flujos de trabajo creativos se está volviendo más popular entre los artistas que buscan ahorrar tiempo en iteraciones.

Averkin itera en busca de inspiración.

Con una base visual, Averkin acelera el proceso adquiriendo activos 3D de tiendas en línea para construir rápidamente un boceto 3D de la escena, un nivel de borrador construido con formas 3D simples sin detalles o detalles pulidos.

Luego, Averkin pulió los activos individuales en Autodesk 3ds Max, esculpiendo modelos con detalles finos, probando y aplicando diferentes texturas y materiales. Su GPU GeForce RTX 4090 desbloqueó la aceleración de IA con eliminación de ruido RTX, utilizando el renderizador Autodesk Arnold por defecto, lo que ofreció una modelado 3D interactivo, lo cual fue de gran ayuda al componer la escena.

Averkin trabajando en Autodesk 3ds Max.

“Elegí una tarjeta gráfica GeForce RTX por su calidad, velocidad y seguridad, simple y llanamente”, dijo Averkin.

Luego, Averkin exportó Natural Coffee a la aplicación NVIDIA Omniverse USD Composer a través del Conector Autodesk 3ds Max. “Dentro de USD Composer agregué más detalles, jugué mucho con una colección incorporada de materiales y también hice mucho trabajo de iluminación para que la composición se viera más realista”, explicó.

Renderizado en tiempo real en Omniverse USD Composer.

Uno de los mayores beneficios de USD Composer es la capacidad de revisar escenas en tiempo real con luz fotorrealista, sombras, texturas y más. Esto mejora drásticamente el proceso de edición de escenas 3D masivas, haciéndolo más rápido y más fácil. Averkin incluso pudo agregar una animación de vuelo de cámara, elevando aún más la escena.

El último paso fue hacer algunos retoques en Adobe Photoshop. Más de 30 funciones aceleradas por GPU le dieron a Averkin muchas opciones para jugar con colores y contrastes, y hacer ajustes finales de imagen de manera fluida y rápida.

Averkin anima a los artistas avanzados en 3D a experimentar con el marco OpenUSD. “Lo uso mucho en mi trabajo en NVIDIA y en proyectos personales”, dijo. “OpenUSD es muy poderoso. Ayuda en el trabajo con múltiples aplicaciones creativas de manera no destructiva, y otras características excelentes hacen que todo el proceso sea más fácil y flexible”.

El artista de NVIDIA, Andrew Averkin.

Visita el portafolio de Averkin en ArtStation.

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